Tom: D
Intro 1: D (A G) - 4X
OBS: esta intro só guitarra rítmica
Intro 2: F C G (G# G)
F C G G
F C G (G# G)
F C G G
D (A G) D (A G)
Antigos jogadores propagavam a paz com táticas de horror
D (A G)
Os jogadores de hoje aprenderam a lição
D (A G)
E propagam mentiras com táticas de amor
D (A G) D (A G)
Temos que aprender jogar contra eles sem que isso seja algo muito caro
D (A G)
E não podemos só ficar no recado...
D (break) (A G)
- Vamos virar a mesa!
REFRÃO:
F C
Eles estão brincando por ai
G (G# G)
Com tabuleiros e regras sem prisão
F C
Não há casas de plástico
G G
A mesada compra muita mansão...
F C
E quando temos os dados na mão
G (G# G)
É o cartão de revés que sai para nós
F C
A solução pra resolver essa questão
G G
É tirar esses peões do nosso espaço
PASSAGEM: D (A G) - 4X
D (A G) D (A G)
Antigos jogadores se ocupavam com joguinhos de tortura e batalha naval
D (A G)
Já os de hoje se preocupam de sobra
D (A G)
Com o dinheiro emprestado sem o nosso aval
D (A G) D (A G)
A brincadeira ta rolando, mas isso daqui não é nenhum banco imobiliário
D (A G)
Querem brincar? Brinquem de tiro ao alvo...
D (break) (A G)
- Com suas caras!
REFRÃO:
F C
Eles estão brincando por ai
G (G# G)
Com tabuleiros e regras sem prisão
F C
Não há casas de plástico
G G
A mesada compra muita mansão...
F C
E quando temos os dados na mão
G (G# G)
É o cartão de revés que sai para nós
F C
A solução pra resolver essa questão
G G
É tirar esses peões do nosso espaço
SOLO: D (A G) - 8X
REFRÃO:
F C
Eles estão brincando por ai
G (G# G)
Com tabuleiros e regras sem prisão
F C
Não há casas de plástico
G G
A mesada compra muita mansão...
F C
E quando temos os dados na mão
G (G# G)
É o cartão de revés que sai para nós
F C
A solução pra resolver essa questão
G G
É tirar esses peões do nosso espaço
FINAL: D (A G) - 4X
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